Migration guide
Use the following information to migrate your buttons to the new API.
Restoring the original button visuals
元のボタンのビジュアルを復元する
In many cases it’s possible to just switch from the old button class to the new one. …
Use the following information to migrate your buttons to the new API.
In many cases it’s possible to just switch from the old button class to the new one. …
基本的なマテリアルボタンウィジェットとテーマの新しいセットがFlutterに追加されました。元のクラスは非推奨になり、最終的には削除されます。全体的な目標は、ボタンをより柔軟にし、コンストラクターパラメーターまたはテーマを介して構成しやすくすることです。
(古) → (新)
FlatButton → TextButton
RaisedButton → ElevatedButton
OutlineButton → OutlinedButton
にそれぞれ置き換えられます。
それぞれのButtonClassは各自のthemeを持っています。
TextButtonTheme
、ElevatedButtonTheme
、 OutlinedButtonTheme
です。
これまで使っていたButtonThemeクラスは使用されなくなりました。
ボタンの外観はButtonStyleオブジェクトにより指定するようになります。これまでのようなウィジェットのパラメーターとプロパティの大規模なセットの代わりに。
これは、大まかにいうと、テキストの外観をTextStyle
オブジェクトで定義する方法と同じような感じと言っていいでしょう。
新しいボタンのテーマはButtonStyle
オブジェクトで設定します。
ButtonStyle
それ自身は視覚的なプロパティの集まりです。
これらのプロパティの多くはMaterialStateProperty
で定義されています。つまり、…
null safety article
まずScorllbarを使うためにListViewを用意する。
//main.dart import 'package:flutter/material.dart'; void main(){ runApp(MaterialApp(home:MyApp(),),); } class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar:AppBar(), body:ListView.builder( itemCount: 40, itemBuilder:(context,index){ return SizedBox( height:70.0, child: ListTile( leading:const Icon(Icons.recommend), title: Text('Item $index'), onTap:…
Coming from other languages, you may be used with features like “tagged union types” / sealed classes/pattern matching.
他の言語から来ている方は、”tagged union types”/sealed classes/pattern matchingなどを使ったことがあるかもしれません。
These are powerful tools in combination with a type system, but …
https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/Functions.html
Function parameters are constants by default.
Swiftの関数のパラメータはデフォルトでは定数(letで宣言されているのと同じ)である。
//Swift //↓arguementLabelとparameterNameを使うパターン。2つの使い分けがごっちゃになりやすいが、 //呼び出し時に使うのがargumentLabel、関数定義内(ボディ内)で使うのがparameterName。 //argumentLabelが1番目、parameterNameが2番目、型指定が3番目。これでワンセット。 /* func someFunction(al1 pn1: Int,al2 pn2:Int) { // In the function body, parameterName refers to the argument value // for that parameter. //print(parameterName) print(pn1*pn2) }…
null safety article
場合によってはファイルをディスクに書き込んだり、ディスクからファイルを取得して読み取ることが必要な場合があります。
たとえば、アプリの起動後もデータを保持したり、インターネットからデータをダウンロードして後でオフラインで使用できるように保存したりする必要がある場合があります。
ファイルをディスクに保存するには、path_provider
プラグインをdart:io
ライブラリと組み合わせます。
このレシピでは、次の手順を使用します。
保存するキーバリューペアのコレクションが比較的少ない場合は、shared_preferences
プラグインを使用できます。
通常、iOSとAndroidの両方にデータを保存するには、ネイティブプラットフォーム統合を作成する必要があります。
幸い、shared_preferences
プラグインを使用して、Key-Valueデータをディスク(デバイス)に永続化できます。
shared_preferences
プラグインはiOSのNSUserDefaultsとAndroidのSharedPreferencesをラップしたもので、単純なデータの永続的なストア(保存機能)を提供します。
このレシピでは、次の手順を使用します。
開始する前に、shared_preferences
プラグインをpubspec.yaml
ファイルに追加します。
pubspec.yaml
dependencies
…